“我想问一下刘延宁奶奶,之前提到关于编程来做一个比赛形式,现在我们教科书上都没有这方面的内容,我就想在没有人教的情况下应该怎么学会编程这个内容呢?”

“我想问有哪些教育类的游戏能适合我们小孩子玩呢?以后国家会不会出专门的平台保护我们使用呢?”

“现在我们玩的所有游戏基本上都可以充值什么的,人民币玩家比非人民币玩家要厉害多了,我想知道有哪些游戏不用充值,比较适合我们小朋友玩呢?”

3月8日下午,与中国信息化推进联盟共同开展的“中国绿色网络建设与青少年健康成长两会代表委员座谈会”上,与会的小记者代表针对他们所关心的网游问题向两会代表委员积极提问,共同为绿色网络建设与青年健康成长献计献策。

  中国绿色网络建设与青少年健康成长两会代表委员座谈会现场。 记者 李铁 摄

成人游戏是主流 净化网络环境迫在眉睫

当天下午,全国政协委员、北京大学教授、博士生导师、中国工程院院士高文,全国政协委员、第十二届残奥会乒乓球单打冠军、广西钦州市政协科教文卫委主任张小玲,第十一届全国政协委员、国际儒学联合会普及委员会副主任、中华孔子学会副会长凌孜等多位专家领导莅临会议现场,对我国网络游戏的发展现状展开了深入探讨。

会上,主办方公布了《第5次中国游戏绿色度测评统计报告》,数据显示中国游戏市场依然以成人游戏为主,且比例略有上升,占到测评游戏比例总比的76.5%。与此同时,游戏成人化已经从原来直观的暴力、色情转变到通过传播暴力文化和金钱至上的价值观、故意制造玩家仇恨并设置大量金钱陷阱来牟取暴利,给未成年人的身心健康带来了巨大的危害。测评专家认为,网络发展需要国家出台并完善相关政策,加强监管和审查力度,为青少年健康上网保驾护航。

建设中国好网络 严格制度是关键

共青团中央网络影视中心常务副主任郝向宏在座谈中表示,绿色网络和青少年始终是两会委员和社会各界关心的一个话题,开展座谈会的主要目的是呼吁青少年争当中国的好网民,同时建设中国的好网络,并最终创造中国好网态。

通过两个多小时的探讨学习,与会的专家领导、玩家及家长代表达成初步共识,即建设中国好网络,争当中国好网民,还需要政策法规支持。团中央网络影视中心驻网络游戏公会联盟团工委副书记宋金磊在发言中表示:“真心的希望主管部门能够制定严格的制度,用制度约束和引导游戏企业,让游戏企业给社会创造经济价值的同时,承担起相应的社会责任。”

  团中央网络影视中心驻网络游戏公会联盟团工委副书记宋金磊发言。 记者 李铁 摄

对此,中国网络游戏公会联盟理事公会、北狼公会执行会长北方狼也对青少年上网的制度化管理提出了建议:“我建议分类对待网游公司,对开发成人网络游戏的公司进行严格的限制,对开发运营绿色网络游戏的公司进行扶持,从而大力推动绿色游戏产业发展。加强对游戏公司的监管力度,严格限制游戏公司制造玩家间仇恨、并传播暴力文化的行为,禁止游戏公司传播金钱至上的价值观”,并指出,在管理过程中不仅要在游戏正式运行之前进行严格的审查,还要对网络游戏的更新进行备案和抽查,一旦发现问题立即进行处理。

针对现场玩家及家长代表对我国现有网游分级及审查制度的疑问,文化部文化市场司网络文化处调研员韩险峰同志表示我们国家现在还没有对网络游戏定级的制度,但在实际操作中有一些跟进性的管理。“比如说我们的游戏管理这块,有家长监护工程,还有一个游戏的适龄提示。”

全国政协委员、北京大学教授、博士生导师、中国工程院院士高文老师也提出了自己的意见:“社会和家庭对青少年都有义务起到监督的作用,社会要做的监督我认为就是游戏分级,家长的监督则体现在更多的知情权上。”

网络人才培养 兴趣是最好的老师

据《第35次中国互联网发展状况统计报告》显示,截至2014年底,19岁以下网民占比约为1.5亿人;网络游戏用户已达3.66亿人。《2013年中国青少年上网行为调查报告》则显示,青少年网络游戏的使用率达65.7%,高于网民总体平均水平,其中学生网民是网络游戏使用率最高的群体,高达75.2%。

在互联网经济高度发达的今天,针对青少年如此高的网络使用率,高文老师提出了自己的看法:“互联网将会对经济发展起到非常大的促进作用,我们现在要想提升服务业,鼓励全民创业,主要就是想让高校的学生能够在较早的阶段介入创业环节,利用互联网这个平台,非常低成本地进行快速创业,这样对整个互联网业的兴起会有非常大的帮助。在这样的情况下,如果让小孩适当地接触网络、适当地玩游戏绝对是一个好事。”

 全国政协委员、北京大学教授、博士生导师、中国工程院院士高文发言。 记者 李铁 摄

高文表示,如今我国玩游戏的人多,写程序的人缺少,负责任的游戏开发商更是缺乏,如何引导青少年健康玩游戏成为关键问题。“允许小孩早期有玩游戏的时间,在让他接触互联网的同时用电脑学写程序,或者在网上写一些文章,这样不仅有利于将来互联网的发展,还可以帮助小孩以后有一技之长。”

郝向宏也在发言中对青年的网络力量做出了充分肯定。“网络成瘾少年实际上是对网络有很强兴趣的少年,应培养他们成为网创人才,互联网已经从众人比较恐惧和担心的力量转化成为一种革命的、创新的力量。网络上的青少年也越来越多,现在6.5亿网民当中,青少年占80%,就是5个亿。所以青少年的状态决定着网络的如何发展,网络的状态也将决定着青少年的身心发展程度。”

出席本次会议的代表委员有:全国政协委员、北京大学教授、博士生导师、中国工程院院士高文,全国政协委员、第十二届残奥会乒乓球单打冠军、广西钦州市政协科教文卫委主任张小玲,第十一届全国政协委员、国际儒学联合会普及委员会副主任、中华孔子学会副会长凌孜。

出席本次会议的嘉宾和主办方负责人有:中国高科技产业化研究会副理事长刘延宁,中国信息化推进联盟秘书长刘献军,共青团中央网络影视中心党组副书记、常务副主任、总裁郝向宏,中国高科技产业化研究会副秘书长康哲秀,文化部文化市场司网络文化处调研员韩险峰,负责人,洛阳新思维家长培训学校校长畅占亭,以及由联合国内百家游戏公会发起成立的中国网络游戏公会联盟理事公会、北狼公会执行会长北方狼,团中央网络影视中心驻网络游戏公会联盟团工委副书记宋金磊,资深玩家代表水天以及来自全国各地的数十名未来网小记者。